2008年10月10日 星期五

虛空行者-DoraB the Shark


把之前的主角機體進行了一些改造
還有把設定寫得更為詳細
很難相信腦子裡想的居然可以搞出那麼長的一篇文章
不白費我每天睡前一直想這些想到睡著
一想到能這樣子做思考
就覺得身為人類的我實在很幸福...


原來的手造成活動上不方便
所以改成這樣
我玩BIONICLE的原則是可動度要佳、不要太大隻


砲擊模式


近戰模式
這時候腳上的利刃會伸展出來


暗殺模式
在這模式翅膀會收起來
刀拿在左手上


劍士模式
和暗殺模式不一樣的地方是
翅膀會打開
刀拿在右手上


超螺旋砲模式
將原本武器的尾端裝在前方
中段裝上臀部的護甲
中後段裝上左手肩膀上的魔彈發射器來和尾部連結
尾部則裝上翅膀來當作散熱用

★詳細能力★
由於虛空行者是屬於Bionican-soruma
所以在他的靈魂結晶內一共有8個靈魂
全都是我萌的ACG女角 >/////<
當然我的愛不只這些
能夠在這邊的基本上都是有特殊能力的
還有為了能力的完整性
有加入了一些自創的設定

另外靈魂與靈魂之間的招式分享規則是...
同時間只能有一個靈魂分享她的招式給其他靈魂

♂第一個靈魂


名字: 虛空行者-DoraB the Shark(多拉比之鯊)
種族: Bionican-soruma(人類種)
住所: 未知
平均傷害: S
瞬間傷害: A
整體防禦: B
整體速度: A
魔力含量: S
魔力恢復: C
自我修復: C
主要能力: Void Strike、Void Space、Void Coil、Void Experience、Void Mask、Void Walker Form

說明
Void是一種由自己靈魂所改變的能量
在這個能量中充滿了代表自己內心的眼睛與利齒
可以隨心所欲的改變其形態
其硬度隨著給與能量的多寡而改變
聚集的Void少就和薄紙一樣
聚集的Void多則可以像鋼鐵一樣

正常情況之下這能量一分離主體的Void後就會馬上消散
所以無法作遠距離的攻擊
在能量沒被切斷的情況下
(一般物理攻擊就可以切斷密度不大的Void能量)
可以拿來操控人偶之類的東西
所以Shark的人類時期有被稱做過人偶師
而Shark也可以讓Void聚合成一個人形的模樣
不過人形的模樣只是嚇嚇對手而已
並不會有什麼特殊的功能

另外Void的能力因為每個人的不同
而無法和某些元素屬性共存
所以和Shark結合的靈魂如果無法使用他們原本的元素魔法
目前可以和Shark之Void共存的元素屬性有...
黑暗/暗影、重力、螺旋力、秘法、神聖、邪惡
(元素的詳細會在另一篇文章中說明)

以下是Shark使用的招式
1.Void Strike
將Void化為任何形態攻擊敵人的方法
例如利刃或觸手之類的東西
當然也可以用來防禦
是Shark最常使用的攻擊技
也因為如此
Shark自己本身的武打技巧並不是很好
時間都花在Void Strike的練習上了
另外Shark的招牌戰鬥姿勢是雙手插進口袋
喜歡帶給對方一種不用動手就可以打倒對方的感覺

2.Void Space
這是一個自己獨創個空間
外人無法進入
在這空間內不會被任何作用影響到
當然空間內也無法影響外界
空間內的時間及瞬間移動由自己控制
但是時間進行的越慢及瞬間移動的距離越大
消耗的魔力就越多
此外平常進出Void Space是不太消耗魔力的

曾經有Void Walker藉由Void Space達到時間暫停的效果
不過這魔力消耗實在太大
非常不實用
另外Shark的速度是建立在Void Space上
所以在沒Void Space時速度等級大概只有C

3.Void Coil
這是將Void投射出去
為了維持靈魂不被消散需要靠許多魔力維持著
被擊中的目標會被奪走魔力和生命力
此外因為Coil的關係
目標還會受到很大的傷害
由於是將自己的Void(相當於靈魂)射出去
短時間內無法連續使用

4.Void Experience
這是將目標暫時拖入Void World
在效果作用其間
目標無法動作
任何作用在目標上的影響都會被目標吸收
並且延後發動
當效果解除後
目標所受到影響會在一瞬間爆發出來
這招需要消耗很多魔力才可以使用
並且同一個目標無法在短時間內再次受到影響
在某些情況下
Void Experience算是最強的盾牌

5.Void Mask
這是暫時和其他靈魂同步化的方法
靈魂系的Bionico平常是無法使用其他靈魂的能力
還有每個靈魂的魔力量是各自分開
在使用Void Mask之後便可以使用其他靈魂的能力及共用魔力
由於此招式是將靈魂與對方的靈魂結合就像做愛一樣
因為快感刺激的關係會造成雙方精神上的疲勞
所以不能維持太久
另外在這個狀態下還可以使用組合技
例如螺旋之力加Void Strike

6.Void Walker Form
這是同時使用全體靈魂的能力
算是Void Mask的進階版
和Mask一樣會造成精神上的疲勞並且有更加強大的快感刺激
而且在這個狀態下是屬於「半元素化」
因此不能長時間維持
否則所有靈魂很有可能會融合在一起
最後導致毀滅
此外這時候所有的原有招式都無法使用
只能使用一種叫做「靈魂撕裂波」的Void屬性攻擊
可以直接對目標的靈魂結晶產生極大的傷害

一開始Shark並不知道Void Mask和Void Walker Form能和靈魂結合
在原本還是人類時
Void Mask是用Void包住自己的臉
以達到暫時增加速度與力量的效果
而Void Walker Form和Void Mask類似
只不過Void Walker Form是包住自己的全身還有衣物
進而強化自己肉體和衣物的結構
基本上自己這樣做的時候是不會消耗太多魔力
可是和其他靈魂結合的時候就會需要大量消耗魔力
至於為什麼後來會發現這兩招可以和靈魂結合呢?
這是因為Shark在各個次元旅行時
發現到以前其他Void Walker所留下來的知識後才知道的

故事
從出生開始不知道為何就有個黑影在他身邊竄動
在黑影中可以發現有紅色的眼睛及白色的利齒
隨著成長他越來越能夠隨心所欲的控制黑影
並且發現了黑影的其它力量(Void Experience之類的)
在22歲的某一天
意外地接觸了在他星球上含有強大能量的靈魂結晶
在本身力量的影響與催化之下
最後形成了擁有禁忌力量的Void Bionican-soruma
現在為了讓他的能力可以變得更加豐富且完成他的後宮生活
而在各世界尋找有特殊能力且深愛著他的女人中

♀第二個靈魂

名字: 宇宙第一的狙擊手及暗殺者-Yoko(ヨーコ)
種族: 螺旋族
平均傷害: B
瞬間傷害: S
整體防禦: C
整體速度: B
魔力含量: B
魔力恢復: C
自我修復: D
主要能力: 長距離螺旋砲、暗殺術上手、螺旋之力(可分享)、瞬滅之擊(最強的瞬間傷害)、隱身術

說明
和天元突破中的ヨーコ一樣
都擁有絕佳的狙擊能力
在與Shark結合之後
其螺旋砲的威力變得更強了
算是所有靈魂中單發威力最大的遠程攻擊
目前唯一的缺點是使用前需要把螺旋砲給組裝起來

原作中好像是電磁砲的樣子
但是在Shark的Void影響之下無法使用雷屬性的攻擊
所以只好改用螺旋之力做為屬性附加
(射出去的能源砲會像鑽頭一樣的造型)
不過平常都是以無屬性的砲擊為主

螺旋之力是一種旋轉的能量
由中心點往內集中或往外擴散
可作為攻擊或防禦
也可以附加在其他的招式上來增加威力
(例如從B提升到A)
單就破壞力來講可以說是所有元素中威力最強的
但缺點是消耗的魔力很大
除了ヨーコ外的靈魂使用螺旋之力的話
所消耗的魔力會比ヨーコ自己使用還來得多
再加上ヨーコ本身自己的魔力也沒很多
導致螺旋之力不常被使用

再來是暗殺能力
因為我給ヨーコ的設定是屬於戰鬥人員
再加上原本的狙擊能力就有類似暗殺的感覺
所以就加了近戰暗殺技巧的設定
也因此就有了隱身術和瞬滅之擊

隱身術基本上是類似光學迷彩
還有將自己機體所散發出的能量訊息給降到最低
再讓自己呈現半浮空的狀態
(距離地面大概只有幾公分)
如此一來移動時就不會發出聲音

瞬滅之擊是搭配隱身術使用的
(當然不用在隱身狀態下也可以用)
因為威力強大的瞬間攻擊多半要事先充能
如果讓自己處於充能的情況下
在隱身的時候就會被偵測到
所以瞬滅之擊的特性是不必充能就可以有強大的威力
不過這招無法分享給其他靈魂
(除了Shark可以靠Void Mask來使用外)
再加上ヨーコ自己的魔力沒有很多
通常使用一次後魔力就消耗殆盡了

在此整理一下ヨーコ的招式
1.螺旋砲
2.超螺旋砲
3.螺旋之力
3-1.螺旋刺擊
3-2.螺旋之拳
3-3.螺旋之盾
4.進階暗殺術
5.瞬滅之擊
6.隱身術


♀第三個靈魂

名字: 傲嬌的魔彈射手-Rin(凜)
種族: 人類
平均傷害: A
瞬間傷害: C
整體防禦: C
整體速度: C
魔力含量: B
魔力恢復: B
自我修復: D
主要能力: 魔彈射手(彈幕型)、傷害上升法術(可分享)、防禦上升法術(可分享)、進階護盾、初階感知

說明
對凜的印象是凜常常發射魔法彈
所以就設定了彈幕型的魔彈射手
這些魔彈每顆威力都不大
但是可以大量發射
此外還可以有各種形態
例如追蹤型、爆炸型、貫穿型、反彈型
適合用來對付一大群的敵人

至於傷害上升和防禦上升
則是在原作中有看過凜使用相關技巧
例如用魔法讓自己的拳頭威力變強
或者讓自己的身體可以更能夠成受傷害
所以才給了這個設定
這兩個招式能夠給其他靈魂使用
可以算是低耗能低功率的螺旋之力
(例如從B提升到B+)

護盾和感知就不說明了
算是戰鬥角色必備的自保能力

在此整理一下凜的招式
1.魔彈射手(秘法屬性)
1-1.普通魔彈
1-2.變速魔彈
1-3.追蹤魔彈
1-4.爆炸魔彈
1-5.貫穿魔彈
1-6.反彈魔彈
2.傷害上升法術
2-1.腕力強化
2-2.秘法傷害附加
3.防禦上升法術
4.進階護盾
4-1.傷害抵擋盾
4-2.傷害反射盾
4-3.護盾投射術
4-4.護盾陣
5.初階感知
6.初階拳術


♀第四個靈魂

名字: 賢慧的巨乳妹妹-Sakura(櫻)
種族: 人類
平均傷害: C
瞬間傷害: B
整體防禦: D
整體速度: S
魔力含量: C
魔力恢復: A
自我修復: D
主要能力: 神速(可分享)、闇系法術、進階偵測干擾法術、可幫助其他靈魂的魔力快速恢復、腹黑(?)

說明
妹妹的魔法雖然沒什麼特色
但是為了兩姐妹在一起
還有我很喜歡櫻的關係且想要讓櫻性福
所以就把櫻給加進來了

神速是我自己給櫻的特色
當櫻在操控的時候
可以擁有最快的速度
不過大部分的時候都是處於分享能力的狀態
雖然神速分享給人後速度只有從原本的等級提升一點
(例如B提升到B+)

另外櫻的另一個我自己給櫻的特色是
在櫻沒有提共能力給任何靈魂的時候
櫻可以幫助其他在休息的靈魂回復能量
可以提升一個等級左右
(例如B提升到A)

至於戰鬥能力
櫻並不是專業的戰鬥角色
所以闇系法術也只是好看而已
不過卻是個絕佳的逃命角色
再與茶茶丸配合的情況下逃跑可以說是無敵

在此整理一下櫻的招式
1.神速
2.超神速
3.闇系法術
3-1.暗影箭
3-2.暗影鞭
3-3.暗影纏繞(纏繞在敵人身上造成持續性的傷害)
3-4.暗影盾(將部分傷害轉化為自己的魔法能量)
3-5.暗影吸收(吸收周遭的暗影能量)
4.進階偵測干擾法術
4-1.視線阻擋屏障
4-2.偵測干擾之霧
4-3.誤導誘餌術
5.魔力恢復術(全體)


♀第五個靈魂

名字: 神鳴流劍士-Setsuna(剎那)
種族: 鳥人
平均傷害: A
瞬間傷害: A
整體防禦: B
整體速度: A
魔力含量: B
魔力恢復: S
自我修復: B
主要能力: 神鳴流劍術、絕佳續戰力、初階護盾、進階感知

說明
和魔法老師中的剎那一樣
主要是神鳴流的劍術
不過由於Void無法使用雷屬性的攻擊
所以剎那有些神鳴流的劍法無法使用
在與Shark結合後
最強的劍法是「夜櫻永劫斬.閃」
簡單來說就是一瞬間給予敵人多重的斬擊

為了讓剎那更有特色
我設定了絕佳續戰力的能力
剎那的魔力量雖然不多
但是回復的速度很快
所以在魔力耗盡之後
不用多久就可再次上陣

和凜一樣
護頓和感知是身為戰鬥角色所必備的
剎那的感知能力比凜高些
但護盾卻比較弱

在此整理一下剎那的招式
1.神鳴流劍術
1-1.百烈櫻華斬(超大範圍)
1-2.夜櫻永劫斬.閃(單體超高傷害)
1-3.飛櫻斬(飛躍的斬擊)
2.超快速魔力恢復(單體)
3.初階護盾
3-1.傷害抵擋盾
3-2.護盾陣
4.進階感知


♀第六個靈魂

名字: 神聖的治療者-Konoka(木乃香)
種族: 人類
平均傷害: D
瞬間傷害: D
整體防禦: D
整體速度: D
魔力含量: A
魔力恢復: B
自我修復: S
主要能力: 超快速自我修復(可分享)、負面狀態解除(可分享)、神聖系法術、神級偵測干擾法術、偽天然呆(?)

說明
一個絕佳的團隊不能缺少治療師
而魔法老師設定中木乃香就是治療師
再加上木乃香是我的愛
所以這位置就決定給木乃香啦

自我修復的能力在分享給其他靈魂的時候
可以提升一個等級
(例如從B提升到A)
但是消耗的魔力比她自己用還來得多
所以在安全的情況下
讓木乃香操控機體來修復比較好

另外在某些時候
木乃香和櫻也是個不錯的落跑組合

至於木乃香的神聖系法術
因為大部分的神聖法術都和光屬性有關係
再加上Shark之Void的影響
所以木乃香和Shark在一起之後
有很多神聖系法術都無法使用

在此整理一下木乃香的招式
1.超快速自我修復
2.負面狀態解除
3.神聖系法術
3-1.聖者之擊(神聖傷害附加)
3-2.驅邪術(消除邪惡屬性的效果)
4.神級偵測干擾法術(效果比櫻的還要好)
4-1.視線阻擋屏障
4-2.偵測干擾之霧
4-3.誤導誘餌術
 

♀第七個靈魂

名字: 闇之福音-Evangeline(依文潔琳)
種族: 吸血鬼
平均傷害: A
瞬間傷害: A
整體防禦: A
整體速度: A
魔力含量: A
魔力恢復: C
自我修復: A
主要能力: 魔彈射手(近戰型)、拳術上手、斷罪之劍、闇系法術、能量吸取、進階護盾、術式武裝

說明
依文這種性格我滿喜歡的
再加上她是蘿莉身材
所以我就把她給加進來了

和魔法老師的設定差不多
都擁有強大的作戰能力
不同的是由於Void的關係
她無法使用冰系和雷系的法術
不過可以使用闇系的法術

依文的魔彈射手基本上是拿來當作近戰使用
附加在拳頭上有不錯的威力
而斷罪之劍則是用魔力形成的劍
不過以魔力形成的劍來說還是Void Strike比較優
但已經算是這類招式中最強的了

和她的種族一樣
我給她了吸取能量的設定
和Void Coil不同的是
Void Coil可以瞬間吸取大量的能量
而依文的則是持續性施展的慢性法術

術式武裝和Void Mask類似
可以有暫時提升速度、威力、防禦的效果
大約是一個等級左右
(例如從B提升到A)
缺點是這招只有依文她自己可以用

在此整理一下依文的招式
1.魔彈射手(闇屬性)
1-1.魔彈附體
1-2.魔彈延遲發動
1-3.高密度魔彈
1-4.貫穿魔彈
2.進階拳術
3.斷罪之劍
3-1.普通形態
3-2.雙刀形態
3-3.巨劍形態
4.闇系法術
4-1.暗影重力球(大範圍的攻擊)
4-2.怨念之擊(能消耗目標魔力的單體攻擊)
4-3.黑暗束縛(干擾目標行動並造成傷害)
4-4.術式武裝
4-5.暗影盾(將部分傷害轉化為自己的魔法能量)
4-6.暗言術.滅(在眼睛注視的地方造成傷害)
5.吸血鬼的擁抱(能量吸收)
6.進階護盾
6-1.傷害抵擋盾
6-2.傷害反射盾
6-3.傷害吸收盾(暗影盾)
6-4.護盾陣


♀第八個靈魂

名字: 無敵的作業系統-Chachamaru(茶茶丸)
種族: System OS
平均傷害: X
瞬間傷害: X
整體防禦: S
整體速度: X
魔力含量: A
魔力恢復: B
自我修復: X
主要能力: 神級護盾(可分享)、神級感知(可分享)、機體管理

說明
基於茶茶丸在魔法老師中的設定
還有她是我的愛
(茶茶丸的個性挺萌的)
我給了她System OS這樣的一個設定
專門管理各個靈魂的魔力量還有精神疲勞度
還有就是她無法操控機體來戰鬥

為了讓茶茶丸更有價值
我設定了她擁有最強大的護盾法術和感知能力
所以當她在分享能力的時候
幾乎任何攻擊都可以抵擋下來
另外在使用護盾的時候是消耗她的魔力

在此整理一下茶茶丸的招式
1.神級護盾
1-1.傷害抵擋盾
1-2.傷害反射盾
1-3.傷害吸收盾
1-4.護盾投射術
1-5.護盾陣
1-6.全方位護盾
1-7.浮動護盾
1-8.盾擊術(用護盾攻擊的招式)
2.神級感知
3.機體管理
3-1.統整各個靈魂的魔力量
3-2.機體受傷部位詳細判斷
3-3.射擊系招式輔助瞄準
3-4.目標情況詳細判斷
3-5.各項輸出數值化


故事
至於女角們的故事就免了
要想出為何她們會和Shark結合的理由
我想大概可以寫好幾本書了吧?
不過有閒的話我還是會寫一下

根據BIONICO之起源一文
對一些設定進行修改

2008/11/18設定追加

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